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Critiques reçues par Corentin
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Je veux dire : la réalisation du film, la critique et la mise en ligne de ce texte sur ILV...
Enfin, aux autres de juger...
Pour ma part, je ne saisis pas la pertinence de ce choix de film. N'y-a-t-il pas une couverture suffisante des produits de l'industrie hollywoodiene pour qu'on vienne en plus en parler sur un site comme celui-ci ?
Le dumping culturel est suffisament bien entretenu par les médias mainstream, NON ?
Je ne note pas. Non pas par dégoût mais par indifférence.
En passant, critiquer la critique, est-ce permis ? Eh bien, oui !
lecture facile, j'ai passsé un bon moment
Si tu parles des jeux vidéos en tant qu'Art , oublie les FPS, c'est de la merde (tous!)...
Silent Hill 2 est loin d'être le premier jeu "pour adulte". Silent Hill premier du nom est de loin supérieur à ses suites! Malgré des graphisme bon-tant-pis et une maniabilité Zero, le rendu esthétique de la peur est sans faille, les suites ne consistant qu'à frapper des steaks géants à coup de tuyau...
Pour ce qui est de MGS (tu as spoiler la fin du 3!), Le second opus est le moins des 3 (et a priori des 4)."Bien que pataud dans sa mise en forme, et sûrement trop lourd et incroyable sur le fond"... "Pataud" "trop lourd"?? Faut laisser Marie Jeanne tranquille... MGS c'est de l'art!
"Zelda, Ocarina of time" le meilleur de tous! un chef-d'oeuvre! Et y'en aura toujours qui diront que les jeux vidéos sont violent...
"Ico" "Wander"...MAGNIFIQUE! TOUT le monde devrait essayer ça (le 2nd surtout)! On devrait en faire un sujet de bac! (ptète pa quand même...)
Le but de tous jeu n'est pas nécessairement de "tuer"(à la poubelle les FPS!) mais de "gagner"! cependant certains jeux ont le don de vous émerveiller tout au long de votre progression, tant et si bien que une fois le jeu terminer, on regrette de l'avoir fini..
Il me semble que tu ne parle pas des jeux d'arcade...
Un article sympathique mais plein d'oublies..Tu parles trop des FPS(de merde..)!Il faudrait plus d'exemple mais moins de précision (on se laisse emporté quand on parle de ce qu'on aime)
A revoir...
Au revoir!
Et j'en veux pas de cette daube! ;)
Le problême avec l'évolution graphique c'est que le fond passe à la trappe et ce genre de "jeux" discrédite le monde du jeux video... Un scénar à la "Xenogears", l'esthétique de "Shadow of the colossus", l'humour "Oddworld", le style "Devil may cry"... Où sont les "shenmue" et autres "MGS"??
"Lost Planet" est à l'art vidéo ludique ce que "Dora" est à l'animation...
Je cautionne ce genre d'articles cependant! Dommage que tu n'ai pas choisi de nous faire la critique d'un VRAI jeu...
Dsl, pour moi les jeux video sont un art. Lost Planet n'est qu'un JOUET vidéo...
Mais bon... Tant qu'on s'amuse!
3/10!
(La note est pour le jeu.. pas pour l'article ;)
Ce texte a été choisi par le comité des lecteurs d'InLibroVeritas pour figurer dans sa sélection : le meilleur d'ILV.
http://www.inlibroveritas.net/lire/le_meilleur/
qui manque de rigueur et de développement pour convenir vraiment au site. Les arguments mis en avant peinent à convaincre.
Un délire spatio-temporelle... j'aime cette La Tutuvie qui est une région bien plus lointaine qu'il n'y paraît... et les noms des acteurs.. "Tipek" et le le contre–colonel "Fnou'fnouf"... Je ne connaissais pas les propulseurs à effet de Glouk. J'ai mis un marque page pour y revenir...
C'est bien la première fois que je vois une critique de jeux vidéos ici mais c'est un coup de départ qui mérite le coup d'oeil... à condition d'avoir la console mentionnée.
Bref, la critique porte sur un jeu très attendu ici (Ubisoft est situé à Montréal, au Québec) avec beaucoup de nuances et de finesse.
Donc, si jamais vous faites la critique d'un jeu de stratégie sur PC, faites-moi signe ; je vais lire avec attention !
Petite suggestion : vous pouvez intégrez des photos dans vos textes pour appuyer vos affirmations sur la qualité graphique, par exemple.
***
En passant, puisqu'il faut bien parlé du jeu vidéo en question, je crois qu'il est très ingénieux de la part des concepteurs d'avoir décidé d'explorer de manière ludique trois éléments médiévaux musulmans important :
1) l'assassin du jeu en question fait référence au "Vieux de la montagne", chef des assassins et ennemi juré des Templiers lors de la période des Croisades ;
2) Hassan Ibn Al Sabbah , réfugié dans sa forteresse au sommet du piton rocheux d'Alamut, est justement un personnage disparu ou bien oublié de l'Histoire occidentale mais qui surgit dans un livre important sous la plume de Umberto Eco et son génial "Pendule de Foucault" (toutefois, l'italien n'éclaire pas vraiment le personnage en question ni ne hisse le lecteur jusqu'au mystique en question... mais là n'était pas le but de son ouvrage, de toutes façons) ;
3) la période d'interraction des Templiers avec les mystiques musulmans de l'époque a justement permis un "échange" d'une nature autre que millitaire, elle a permis à l'Ordre religieux d'acquérir une science que les Européens - plongés dans l'obscurantisme d'un christianisme allergique à la connaissance - ont ignoré très longtemps.
D'autre part, je crois qu'il n'y a pas de hasard si ce jeu interractif d'assassinats sélectifs a pris naissance à Montréal, au cours d'une époque de clivage occidental/islam radical et au coeur d'une ville qui fait écho à une autre croisade et un autre Montréal : la croisade contre les alibigeois au cours de laquelle une place forte du nom de Montréal donnera lieu à un épisode important de la bataille du Muret.
Finalement, lorsque vous en aurez marre d'explorer votre jeu vidéo, allez voir du côté de l'époque et des lieux qui sont mis en scène par ce programme exploratoire. Vous y verrez ce que la console X-360 ne montre pas... ;-)
Un mélange de polar et d'espionnage sur fond de débat mondial entre les darwinistes et les nouveaux créationnistes, que du bon...
J'ai beaucoup aimé, on s'imagine très bien l'histoire, sans être submergé de détails inutiles. Les cotés scientifiques abordés sont précis, on y croit !
Le seul point négatif, c'est que cela fait beaucoup penser à l'ordinateur de 2001 l'odyssée de l'espace, qui porte le meme nom d'ailleurs ...
Mais bon travail, continue !!