L'Alchimiste découvre un village hanté par un interdit ancestral : ne jamais se rendre sur la colline. Pourquoi ? Cette nouvelle a été écrite pour le concours de nouvelles 2014 des bibliothèques de Sartrouville, sans pouvoir être envoyée. Image de couverture : Photo par Michel Schmid (ImAges ImprObables) sous licence Creative Commons CC BY-NC-SA 2.0
L'Alchimiste se pose sur la planète Ardentia où une porte temporelle menace de modifier tout l'avenir de la planète, et surtout celui de son Empereur, qu'elle est bien décidée à sauver. Qui a conçu le plan fou des hommes-métal pour annihiler l'Empereur Magnus, et surtout pourquoi ?
Après avoir quitté la planète Ardentia, l'Alchimiste est attirée sur un monde étrange planté de fleurs au parfum hypnotisant. Là-bas, un mystérieux Gardien veille sur tous les rêves, et plus particulièrement sur ceux d'un jeune musicien en quête de succès.
L'Alchimiste vient de renaître et ne maîtrise pas encore tout à fait son nouveau corps ni sa mémoire. Pensant passer un peu de temps sur une planète-paradis pour se remettre en forme, elle tombe en fait sur un étrange mystère, celui d'une île dont personne ne revient.
Erwan un jeune garcon va partir à la recherche d une météorite qui se serait écrasée sur terre il y a des millier d anées.roman plongeant dans le monde des créatures fantastique et de l aventure.Je me suis inspiré d Eragon et de full métal alchimiste